es ist mal wieder soweit .... 3 von Euch werden von mir die Möglichkeit bekommen "Watchmen - Das Ende ist nah" auf PSN herunter zu laden ... um es dann ausgiebig zu testen und der Community in einem ausführlichen Bericht mitzuteilen, wie ihr das Spiel bewertet.
Bedingungen
- PS3 mit aktivem PSN Account
- Mindestalter 16
- DSL Anschluss - Spiel wird onlien heruntergeladen
- Spiel darf nur einmal geladen werden (shared Account - Daten dürfen nicht weiter gegeben werden)
Also wer will ...
Die ausgesuchten User werden hier bekannt gegeben ....
Watchmen das Ende ist nah, ist das Erste von drei geplanten Download spielen zum gleichnamigen Kinofilm. Ein Spiel zum Film verheißt nichts gutes. Den die Vergangenheit hat oft gezeigt das in vielen fällen nur Lizenz Schrott dabei herauskam. Häufig wahren solche Spiele noch nicht einmal für Fans der Vorlage Spielens wert. Ob Watchmen auch so ein Fall ist, wird jetzt geklärt.
„Aber als erstes muss man den Entwicklern ein dickes Lob aussprechen“. Anstatt eine CD Version in den Handel zu werfen und 30€ bis 40€ dafür zu verlangen ist Watchmen das Ende ist nah nur als Download-Variante im PSN für 15€ erhältlich (XboxLive für 20€). Der Download ist mit einer Größe von 1,3GB auch ganz akzeptabel und schnell geladen.
Was bekommt man geboten?
Die Story ist nicht der Rede wert, obwohl die zwischen Sequenzen im comicheftstill sehr cool anzusehen sind. Sie hat nichts mit dem Kinofilm oder den Comicvorlagen zu tun, und könnte kaum banaler sein. Die Kurzfassung ist wie folgt: Die beiden spielbaren Charaktere Rorschach und Nite Ovl müssen den bösen Untergrund Boss wieder einfangen und zurück in den Knast bringen. Aus dem er nämlich zu Spielbeginn ausgebrochen ist. Das war es dann auch schon mit der Story.
Also weiter zum wichtigeren Teil, nämlich dem eigentlichen Spiel.
Ihr entscheidet euch vor dem Spielstart zwischen Rorschach oder Nite Ovl. Nach der Wahl, wird der andere Charakter dann von der KI oder einem zweiten Mitspieler übernommen. Leider ist der Coop-Modus nur offline bei geteiltem Bildschirm möglich, auf einen online Coop-Modus wurde gänzlich verzichtet.
Was Spielt es sich?
Fast jeder kennt Spiele wie Final Fight oder Streets of Rage und genauso spielt sich Watchmen auch. Ihr prügelt euch von Abschnitt zu Abschnitt, betätigt ab und an mal einen Schalter oder müsst in Form eines Minispieles ein Türschloss knacken. Während dessen sammelt ihr noch Medalien ein um euer Kampf reporta zu erweitern oder neue Aktionen für eure Zornleiste freizuschalten. Die Zornleiste funktioniert dabei euch relativ simpel. Durch gelungene Angriffe füllt sich diese und ihr könnt einen Spezialangriff starten. Rorschach z.b. stürmt so ähnlich wie ein Footballspieler auf seine Gegner zu und schiebt diesen durch die Gegnermenge. Jetzt kommt der Knackpunkt, zu Anfang des Spieles konnte man sich ja seinen Favoriten aussuchen aber egal wen von beiden man wählt, der Spielverlauf bleibt bis auf ein paar Kleinigkeiten identisch. Nur die Zorn Attacken sind andere und an manchen Stellen wird kurz ein anderer Weg genommen. Der Schwierigkeitsgrad ist auch nicht von schlechten Eltern. Spielt man alleine und kommt zu sehr in die Gegnermenge, heißt es schnell Game Over. Das liegt auf der einen Seite daran, das der KI Mitstreiter öfter mal nur in der Gegend rumsteht und zum anderen sollte man das Bocken und Kontern beherrschen.
Watch And Hear Me
Für einen Download Titel besitzt Watchmen eine richtig ansehnliche Grafik. Neben schickem Licht und Regeneffekten können auch die Charakter Modelle der Hauptakteure sowie die Textur Qualität überzeugen. Die Umgebungen wirken alle samt sehr düster und dreckig. Hinzu kommt die hervorragende Soundkulisse die den düsteren gesamt Ton des Spieles nochmals unterstreicht. Die Animationen, vor allem von den Gegnern passen nicht ganz ins Bild, diese wirken sehr abgehackt und hölzern. Hinzu kommt noch das beim Gegner Design Abwechslung Mangel wahre ist. In den sechs Spielabschnitten bekommt man pro Abschnitt maximal nur vier unterschiedliche Gegner Typen zu Gesicht. Bei einer Spielzeit von 6-8 Stunden würde sich das Spielerauge doch gerne mehr Abwechslung wünschen. Naja die Trophy`s entschädigen das wieder. Wobei mir eine Trophy ein Rätsel ist: ---beende das Spiel in 80min ohne Checkpoints--- wie soll man das schaffen bei der Spielzeit?
Fazit
Watchmen das ende ist nah ist ein durch aus gelungenes Spiel geworden. Grafik und Sound sind für ein download Spiel auf sehr hohem Niveau, heben aber den abwechslungsarmen Spielablauf nicht auf. Trotz allem kann ich nicht nur Watchmen Fans empfehlen die Testversion mal zu probieren. Dieses einfach Gameplay in Kombination mit dem Coop-Modus bringt eine menge Spaß ins heimische Wohnzimmer und das für relativ kleines Geld.
Review zum ersten Teil des episodisch erscheinenden Prequels von The Watchmen - Die Wächter (PSN-Version)
Handlung
Watchmen: The End is Nigh ist der gelungene Spagat zwischen den klassischen Genres Beat 'em Up und Hack 'n Slay. Rorschach und Nite Owl prügeln sich durch 6 Kapitel, um den flüchtigen Underboss zu fassen, Informationen aus ihm herauszupressen und ihn wieder einzubuchten. Das war’s an dieser Stelle eigentlich, das Kernelement der Story heißt nun mal: Draufhauen.
Steuerung
Die Bedienung ist recht einfach, der Spieler muss seine Attacken nicht besonders präzise vorbereiten, generell genügt die ungefähre Richtung, um den richtigen Gegner anzugreifen, bei sehr wenigen Gegnern reicht oft die Tastenkombination für die gewünschte Attacke allein aus. Die Timing-Vorgabe für das Ausführen von Combos ist sehr großzügig und auch die einfachen Attacken sind sehr schnell ausgeführt, so sind besonders kraftvolle Combos eher selten notwendig.
Längere und stärkere Combos brauchen etwas mehr, Würfe etwas weniger Übung, ansonsten kommen auch Spielanfänger zügig voran. Interaktive Elemente wie Hebel und betretbare Tore sind markiert, also auch kein Problem.
Was die beiden Charaktere genau können:
Als Rorschach beginnt man mit den Standardangriffen schneller und starker Schlag sowie der Defensivfähigkeit Ausweichen. Mit Ausweichen rollt Rorschach mittels einer Judorolle dem Kampfgeschehen davon oder er führt eine 360-Grad-Drehung um seinen Angreifer aus und ist somit in der Lage ihm in den Rücken zu schlagen. Rorschach beginnt ohne Blockfertigkeit, was seinen offensiven Charakter unterstreicht. Er kann allerdings den Zornmodus erlernen, in dem er automatisch blockt und kontert sowie gegnerische Blockaden durchbrechen kann. Dazu benötigt er natürlich eine gut gefüllte Zornleiste.
Die Lebenspunkte füllen sich von allein wieder auf, das ist sehr angenehm, denn so bleibt einem langes Suchen nach Heiltränken oder ähnlichem erspart. Rorschachs Lebenspunkte füllen sich sogar schneller auf, während er Gegner verprügelt. Die Zornleiste kann man auf zwei Arten füllen: Viel austeilen oder viel einstecken. Lebenspunkte einzubüßen ist nicht unbedingt vorteilhaft, dafür steigt der Zornlevel umso stärker an. Nach dem Kampfgeschehen nimmt Rorschachs Zorn natürlich (leider) wieder ab.
Nite Owl beginnt mit den Standardangriffen schneller und starker Schlag sowie der Defensivfähigkeit Blocken. Blocken verhindert den Abzug von Lebenspunkten und erlaubt das Kontern gegnerischer Angriffe, allerdings gibt es für jeden eingesteckten Treffer einen Ladungsabzug.
Nite Owls Ladungspunkte füllen sich wie seine Lebenspunkte ständig auf. Der Kampf hat - anders als bei Rorschach - keinen Einfluss auf die Anzeigen; abgesehen von Verletzungen und den Einsatz von Spezialangriffen, was einen Punkteabzug bewirkt. Somit sind zwei gefüllte Anzeigen bei ihm der Normalfall.
Grafik, Sound und Physik
Für ein Downloadspiel ist die Grafik sehr gut. Sie ist sehr düster und allgemein etwas eintönig, was aber sehr gut zu der Story passt, Textur und Schatten sind überzeugend. Die comichaften Zwischensequenzen sind eine willkommene Abwechslung im Gameplay. Die Sounds sind sehr realistisch, vor allem die Sprache. Die Physik lässt ein paar kleine Wünsche offen, so reagiert beispielsweise ein Auto ganz ähnlich auf einen Rempler wie eine Mülltonne, und Baugerüste aus einfachen Rohren gelten als massive Objekte.
Spieldauer
Ohne Übung bringt man den ersten Charakter locker an einem Wochenende bis ins Ziel und wenn man brav alle Fähigkeiten freischaltet ist der Endgegner Underboss auch kein Problem. Die optimistisch gewählte Trophy fürs Durchspielen in 80 Minuten sollte auch ein Hinweis dafür sein, dass das Spielziel unter Umständen schnell erreicht ist. Dann bleiben allerdings noch der Coop-Modus und die 12 Trophys, die sich nur zum Teil von alleine holen.
Abschließendes Urteil:
Technik:
8/10– Fast perfekt bei nur 1,3 GiB.
Steuerung:
Anfänger: 10/10 – Leichte und mittlere Combos sind schnell gelernt.
Profi: 6/10 – Combos mit max. 5 aus 2 Tasten sind zu leicht.
Preis/Leistung:
8/10 – Man bekommt viel für wenig Geld, aber es ist ein gefühltes 10-Euro-Spiel.
Gameplay:
Durchspielen: 7/10 – Story um die Action gebastelt, leider.
Trophies: 4/10 – Zermürbend.
Persönliche Spielempfehlung:
8/10 – Noch nie war das Gute so böse.
Ein etwas anderes Spiel für zwischendurch. Wer die Idee vom bösen Helden mag kann relativ bedenkenlos zugreifen.
__________________ Das ist das 21. Jahrhundert, und leider muss ich feststellen, dass die Welt zu einer Immitation einer spießigen beschissenen Seifenoper geworden ist, unter der Führung einer Horde alter Tunten.