es ist mal wieder soweit .... 3 von Euch werden von mir die Möglichkeit bekommen Socom: Confrontation auf PSN herunter zu laden ... um es dann ausgiebig zu testen und der Community in einem ausführlichen Bericht mitzuteilen, wie ihr das Spiel bewertet.
Bedingungen
- PS3 mit aktivem PSN Account
- Mindestalter 16
- DSL Anschluss - Spiel wird onlien heruntergeladen
- Spiel darf nur einmal geladen werden (shared Account - Daten dürfen nicht weiter gegeben werden)
Also wer will ... ?
Die ausgesuchten User werden hier bekannt gegeben ....
Damals
Auf der PlayStation2 war Socom eine sehr erfolgreiche Serie die regelmäßig mit neuen Ablegen bedacht wurde. Das lag zum einen daran, dass es eines von wenigen Spielen war das auf der PS2 einen Online Modus besaß und zum anderen eine sehr große Fan Gemeinde hatte. Mittlerweile gehört die PS2 zum alten Eisen und da ist es verständlich, das Sony seine Erfolgsserie auf der PlayStation 3 fortsetzen möchte.
Heute
Auf dem Papier bietet das erste Socom für die PlayStation 3 all das, was man sich als geneigter online Spieler wünscht. Da währen z.b. Matches mit bis zu 32 Spielern, 7 Maps (die in der Größe je nach Spieleranzahl variieren), Clan support, Server Auswahl nach Region, eine Charaktererstellung und viele Waffen. Das hört sich alles recht gut an aber in der Praxis bleibt nicht mehr viel Glanz von früher übrig. Den Socom Confrontations wurde nicht von Zipper Interactive Entwickelt sondern von Slant Six Games und die haben den Rotstift ordentlich kreisen lassen. So gibt es nun keine Einzelspieler Kampange mehr wie damals was aber noch verkraftbar sein sollte. Viel schwerwiegender ist der Wegfall eines Tutorials oder die Möglichkeit erst einmal ein paar Runden gegen bots zu spielen. So bleibt einem als Socom Anfänger nichts anderes übrig als gleich online zu starten und einen Frustmoment nach dem anderen zu erleben. Online tummeln sich nämlich sehr viele Spieler und vor allem clans, diese haben die Anfangsphase schon längst hinter sich. Sind mit den Karten und Spielmodi vertraut und sehen nicht mehr so häufig die Beobachtungskamera wie man selbst. Bei Socom hat man nämlich pro Runde nur ein Leben. Zwar gibt es die Möglichkeit mit Respawn zu spielen aber solche Lobbys findet man relativ selten. Hinzu kommt dann noch die gewöhnungsbedürftige Steuerung die Einsteiger wie auch Hardcorespieler vor eine Herausforderung stellen wird. Alle tasten sind doppelt belegt und der Zoommodus wird per Druck aufs Steuerkreuz aktiviert, noch umständlicher geht es kaum. Da helfen einem selbst die voreingestellten Controller-Konfigurationen nicht weiter, es bleibt einfach nur hackelig und sehr gewöhnungsbedürftig.
Charakterklassen? Und Spielmodi Einheitsbrei!
Die oben erwähnte Charaktererstellung ist eine feine Sache und macht alles etwas persönlicher. Zu Anfang wählt man aus einem von mindestens 5 Gesichtern aus, verfeinert diese durch die Auswahl von Haaren, Bart, Narben oder Gesichtsbemalung. Entscheidet sich dann noch zwischen einer leichten oder mittleren Bekleidung an Körper und Bein die den Panzerungs-und Beweglichkeitswert verändert so wie seine Lieblingswaffe. Um so schwerer man bepackt ist, um so mehr Schaden hält man aus ist aber gleichzeitig langsam unterwegs. Alles hat Vor- und Nachteile, so auch die Charaktererstellung. Durch diese fällt nämlich ein Klassensystem weg, und man muss sich im Team absprechen wer z.b. die Scharfschützenposition übernimmt.
Bei den Spielmodi ist nichts neues und weltbewegendes dabei. So gibt es die üblichen Verdächtigen wie Zonen einnehmen, VIP`s eskortieren, Standardeleminierung, Bomben platzieren usw.
Grafisch unter dem Machbaren
Die sieben mitgelieferten maps sind schön gestaltet und gerade zu einladend für taktisch geprägte matches. Um so erschreckender ist die Tatsache, das sich Socom auf einem technisch durchschnittlichen Niveau bewegt. Die Texturen sind matschig wie zu PS2 Zeiten und das ganze wird von terring und po-ups begleitet. Das führt sich sogar bei den Charaktermodellen fort, diese sind detailarm und mit unscharfen Texturen überzogen. Hinzu kommen noch die stacksiegen und abgehackten Animationen. Hier währe mit der PS3 deutlich mehr drin gewesen. Man schaue sich nur mal Referenztitel wie Killzone 2 an.
Fazit
Socom Confrontations bereitet mir ein wenig Kopfschmerzen. Bei top shootern wie Call of Duty, Resistance 2 oder Killzone 2, die einen einsteiger-freundlichen multiplayer modus plus eine gute Singel player Kampange bieten hat Socom eigentlich keine richtige Daseinsberechtigung. Zu alt backend und sparsam kommt Socom daher. Lässt man aber mal die Referenztitel außen vor, und ist bereit ein wenig Zeit und Training zu investieren. Ist Socom doch ein richtig guter online taktik shooter im Style eines CS geworden. Es wird zwar nichts Neues geboten aber für alle Hardcore und Clan Spieler ist Socom defenitiv einen Blick wert. Alle anderen sollten sich sonst erst einmal GRAW2 zum Einstieg gönnen.